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    Architektur- und Entwurfsmuster der Softwaretechnik: Mit lauffähigen Beispielen in Java

    Architektur- und Entwurfsmuster der Softwaretechnik by Goll, Joachim; Koller, Micha; Watzko, Michael;

    Mit lauffähigen Beispielen in Java

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    Product details:

    • Edition number 3. Aufl. 2023
    • Publisher Springer Vieweg
    • Date of Publication 1 September 2023
    • Number of Volumes 1 pieces, Book w. online files / update

    • ISBN 9783658423834
    • Binding Hardback
    • No. of pages475 pages
    • Size 240x168 mm
    • Weight 1086 g
    • Language German
    • Illustrations 475 Illustrations, black & white; 54 Illustrations, color
    • 542

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    Short description:

    Architekturen von Softwaresystemen sollen einfach erweiterbar und weitestgehend standardisiert sein, damit die Entwickler sich leicht über Architekturen austauschen können. Für den objektorientierten Entwurf haben sich zahlreiche wertvolle Architektur- und Entwurfsmuster herausgebildet. Diese Muster basieren auf objektorientier­­ten Prinzipien. Im Buch werden zuerst die wichtig­sten objektorientierten Prinzipien erklärt. Anschließend wird gezeigt, wie diese objektorientierten Prinzipien in den verschie­denen Architektur- und Entwurfs­mustern umgesetzt werden. Die Muster werden durch lauffähige Bei­spiele in Java illustriert.

    Für die neue Auflage wurden alle Muster komplett überarbeitet. Dabei wurden die relevanten Diagramme konsequent an UML 2 angepasst. Ebenso wurden die Programmbeispiele in eine einheitliche Form gebracht und sind nun mit der aktuellen Java-Version kompatibel. Der Musterkatalog wurde um das Entwurfsmuster "Memento" ergänzt. Insgesamt wurde der Musterkatalog neugegliedert, sodass jetzt Muster der gleichen Kategorie zusammen in einem Kapitel zu finden sind.

    Das Buch richtet sich an Studierende der Informatik und der ingenieurwissenschaftlichen Disziplinen, sowie an berufliche Umsteiger*innen und Entwickler*innen in der Praxis.

    Der Inhalt

    • Softwarearchitekturen
    • Muster
    • Entwurfs- und Konstruktionsprinzipien zur Realisierung von Mustern
    • Übersicht über den behandelten Katalog von Entwurfsmustern
    • Strukturmuster
    • Verhaltensmuster
    • Erzeugungsmuster
    • Übersicht über die behandelten Architekturmuster
    • Architekturmuster zur Strukturierung eines Systems
    • Architekturmuster für adaptierbare Systeme
    • Architekturmuster für verteilte Systeme
    • Architekturmuster für interaktive Systeme

    Die Autoren

    Prof. Dr. Joachim Goll lehrte und forschte in der Softwaretechnik an der Hochschule Esslingen und ist Gründer der IT-Designers Gruppe.

    Dr. Micha Koller war Mitarbeiter der IT-Designers Gruppe und hat dabei an der Universität Tübingen in Informatik promoviert. Er arbeitet heute als Softwareingenieur bei der Mercedes-Benz AG.

    Michael Watzko ist Entwickler bei der IT-Designers Gruppe und Lehrbeauftragter an der Hochschule Esslingen.


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    Long description:

    Architekturen von Softwaresystemen sollen einfach erweiterbar und weitestgehend standardisiert sein, damit die Entwickler sich leicht über Architekturen austauschen können. Für den objektorientierten Entwurf haben sich zahlreiche wertvolle Architektur- und Entwurfsmuster herausgebildet. Diese Muster basieren auf objektorientier­­ten Prinzipien. Im Buch werden zuerst die wichtig­sten objektorientierten Prinzipien erklärt. Anschließend wird gezeigt, wie diese objektorientierten Prinzipien in den verschie­denen Architektur- und Entwurfs­mustern umgesetzt werden. Die Muster werden durch lauffähige Bei­spiele in Java illustriert.

    Für die neue Auflage wurden alle Muster komplett überarbeitet. Dabei wurden die relevanten Diagramme konsequent an UML 2 angepasst. Ebenso wurden die Programmbeispiele in eine einheitliche Form gebracht und sind nun mit der aktuellen Java-Version kompatibel. Der Musterkatalog wurde um das Entwurfsmuster "Memento" ergänzt. Insgesamt wurde der Musterkatalogneu gegliedert, sodass jetzt Muster der gleichen Kategorie zusammen in einem Kapitel zu finden sind.

    Das Buch richtet sich an Studierende der Informatik und der ingenieurwissenschaftlichen Disziplinen, sowie an berufliche Umsteiger*innen und Entwickler*innen in der Praxis.

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    Table of Contents:

    Vorwort.- Wegweiser durch das Buch.- 1 Softwarearchitektur.- 2 Muster.- 3 Entwurfs- und Konstruktionsprinzipien zur Realisierung von Mustern.- 4 Übersicht über den behandelten Katalog von Entwurfsmustern.- 5 Strukturmuster.- 6 Verhaltensmuster.- 7 Erzeugungsmuster.- 8 Übersicht über die behandelten Architekturmuster.- 9 Architekturmuster zur Strukturierung eines Systems.- 10 Architekturmuster für adaptierbare Systeme.- 111 Architekturmuster für verteilte Systeme.- 12 Architekturmuster für interaktive Systeme.- Literaturverzeichnis.- Abkürzungsverzeichnis.- Begriffsverzeichnis.- Index.

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