• Kapcsolat

  • Hírlevél

  • Rólunk

  • Szállítási lehetőségek

  • Prospero könyvpiaci podcast

  • Hírek

  • Immersive Storytelling and Spectatorship in Theatre, Museums, and Video Games

    Immersive Storytelling and Spectatorship in Theatre, Museums, and Video Games by Aliano, Kelly I.;

      • 10% KEDVEZMÉNY?

      • A kedvezmény csak az 'Értesítés a kedvenc témákról' hírlevelünk címzettjeinek rendeléseire érvényes.
      • Kiadói listaár GBP 145.00
      • Az ár azért becsült, mert a rendelés pillanatában nem lehet pontosan tudni, hogy a beérkezéskor milyen lesz a forint árfolyama az adott termék eredeti devizájához képest. Ha a forint romlana, kissé többet, ha javulna, kissé kevesebbet kell majd fizetnie.

        73 384 Ft (69 890 Ft + 5% áfa)
      • Kedvezmény(ek) 10% (cc. 7 338 Ft off)
      • Kedvezményes ár 66 046 Ft (62 901 Ft + 5% áfa)

    73 384 Ft

    db

    Beszerezhetőség

    Becsült beszerzési idő: A Prosperónál jelenleg nincsen raktáron, de a kiadónál igen. Beszerzés kb. 3-5 hét..
    A Prosperónál jelenleg nincsen raktáron.

    Why don't you give exact delivery time?

    A beszerzés időigényét az eddigi tapasztalatokra alapozva adjuk meg. Azért becsült, mert a terméket külföldről hozzuk be, így a kiadó kiszolgálásának pillanatnyi gyorsaságától is függ. A megadottnál gyorsabb és lassabb szállítás is elképzelhető, de mindent megteszünk, hogy Ön a lehető leghamarabb jusson hozzá a termékhez.

    A termék adatai:

    • Kiadás sorszáma 1
    • Kiadó Routledge
    • Megjelenés dátuma 2025. február 7.

    • ISBN 9781032593050
    • Kötéstípus Keménykötés
    • Terjedelem194 oldal
    • Méret 234x156 mm
    • Súly 517 g
    • Nyelv angol
    • 661

    Kategóriák

    Rövid leírás:

    Immersive Storytelling and Spectatorship in Theatre, Museums, and Video Games is the first volume to explore immersion as it is experienced in all three of these storytelling forms: the theatre, museums and historic sites, and video games.

    Több

    Hosszú leírás:

    Immersive Storytelling and Spectatorship in Theatre, Museums, and Video Games is the first volume to explore immersion as it is experienced in all three of these storytelling forms: the theatre, museums and historic sites, and video games. It theorizes what it means for a work to be called immersive and how immersion impacts audience experience in each of these modes.


    The presentation of story is deepened when it involves the spectator in an immersive way. Author Kelly I. Aliano concentrates on the central idea that the use of immersion in each medium allows the story being told to feel present for the spectator. It puts them at the center of the experience, making its events for and about them. Throughout, the book discusses how immersion is employed to make narrative feel more resonant and relevant for the audience. Analyzing the impact of offering a first-hand experience of story events, this book looks at how immersive storytelling can highlight the ways in which we can interact with and shape our understandings of ourselves and our society as well as our histories and identities.


    Ideal for students, scholars, and researchers of immersive theatre, spectatorship, museum studies, and video game studies, this is an innovative study into the power of immersive storytelling across three interactive mediums.

    Több

    Tartalomjegyzék:

    Introduction


    Chapter 1: The Role of the Theatre Spectator


    Chapter 2: The Participatory Audience


    Chapter 3: The Theatre as Archive


    Interlude I: From the Theatre to the Museum


    Chapter 4: Immersive Museum Exhibitions


    Chapter 5: Immersive Museum Experiences


    Chapter 6: Immersive Historic Sites


    Interlude II: From the Museum to the Video Game


    Chapter 7: Video Games and Immersive Storytelling


    Chapter 8: Video Games and the Immersion into Narrative Worlds


    Chapter 9: Video Games and the Immersion into History


    Interlude III: Conclusion

    Több